IT之家 1 月 16 日新闻,Epyllion 的投资剖析师兼研讨员 Matthew Ball 于 15 日宣布了名为《2025 年视频游戏行业近况》的 219 页讲演,探究了视频游戏行业在将来多少年内的增加潜力。在名为《怎样促使玩家数目、游戏时长与花费从新增加》的章节中,Ball 提到了一些机遇,此中包含估计往年宣布的《GTA 6》订价将高达 100 美元(IT之家备注:以后约 734 元国民币)。他表现,“咱们有来由信任”Take-Two 可能会将《GTA 6》的价钱定在“80 美元(以后约 587 元国民币)乃至 100 美元”,且可能成为视频游戏行业的主要转机点。他以为,这一价钱调剂将冲破一个“要害的价钱屏蔽”,并可能促使其余游戏开辟商跟进进步价钱。此前,《博德之门 3》的开辟者曾表现,假如 Take-Two 将《GTA 6》的价钱定得超越 70 美元(以后约 514 元国民币),就有可能激发游戏行业向更低价位游戏的改变。现在,70 美元曾经成为新宣布 AAA 游戏的市场尺度,而 Take-Two 在 2020 年就是第一个将价钱从 60 美元(以后约 440 元国民币)调涨至 70 美元的刊行商。Matthew Ball 以为,只管 GTA 6 的推出将对玩家时长跟游戏行业收入发生必定的“混杂”影响,但其宣布仅限于主机平台(估计之后会推出 PC 版)。他指出,GTA 6 的宣布将“极年夜”鲸吞本应流向其余游戏的玩家时长跟花费。